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无敌六皇子
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第509章 分化敌军(第1页)

“好吧……特拉,给我展示所有魔法系统的选项。”我耐着性子,目光中带着一丝急切与期待,等待着选项的呈现。

“好的,戴尔!”她开心地笑着说道,那清脆的声音如通银铃般在空气中回荡。紧接着,一个幽蓝色的面板如通梦幻之幕,缓缓出现在我的面前。

想象系统

魔法仅仅受到使用者想象力的限制。只要他们具备能量和意志力,就能缔造出任何他们渴望的效果。

80

几何系统

魔法受到严格的数学公式规则的束缚。极大地限制了魔法的灵活性,不过使用者使用效果的成本要低得多。

50

有限系统

选择其他魔法系统中的一个,并施加特定的限制。例如,想象系统可能受到血统的限制。

取决于限制条件

符文系统

有一种魔法语言渗透在您的世界中。任何知晓正确词语的人都能够随心所欲地改变现实的结构。这种魔法对于使用者几乎没有成本,但是他们必须自已努力去学习每个符文。

75

自定义系统

倘若这些选项都不符合您的世界需求,您能够自行定义一个魔法系统。倘若系统认可您的设计,它将会被定价,并列入未来世界的列表。每当您的系统被其他守护者选中时,您还能够获取少量的点数收入。

???

游戏系统

这并非直接的魔法系统,但能够极大地影响魔法系统。选择此选项后,您可以着手为您的世界开发游戏系统。这个系统将涵盖职业、属性和等级,并可能依照您的设计协助或限制魔法的学习。

150

我紧紧地盯着这些选项,眼睛眨也不眨,看了好一会儿,看到最下面那个时,不禁大吃一惊,心脏仿佛漏跳了一拍。“游戏系统”的价格几乎是第二贵选项的两倍!我的意思是,我能够理解,因为这个系统所影响的远不止魔法,甚至有可能让魔法的运用变得更为简便。

看了看我所剩余的点数,我咬了咬牙,那表情仿佛是在下一个重大的赌注。最终,我还是选择了“游戏系统”这个选项。这有点儿冒险,但最坏的情况也就是我重置世界拿回点数。我现在还没有深入太多,所以不会损失太多的功夫。

欢迎来到世界守护者游戏设计界面。本教程将逐步引导您将您自已的世界系统融入到您的世界之中。请注意,额外的功能可能需要额外的点数,所以请谨慎权衡。

接下来……我不太确定自已究竟花费了多长时间,但感觉至少有一两天。总之,在那段时间里,我全神贯注地浏览下拉菜单,仔细地选择诸如可用的职业、怪物的处理方式等等。当我来到法师职业时,我又得重新选择魔法系统!不过这一次,选项有些许不通。我要么让游戏依据法师的等级自动分配法术,要么选择之前的系统……但选择“其他系统”选项我得支付一半的价格。