第298章 兵团系统升级!(第3页)
"小柒, 有办法黑掉他们的外骨骼吗"
小柒沉默了一会儿,小声说道。
"主人, 他们外骨骼使用的芯片极有可能是战前芯片的仿制款,如果操作系统是他们自己编写的话倒还好……"
"但如果是直接套用战前的操作系统就很难了。"
楚光若有所思地点了下头。
"这样啊。"
虽然意外, 但也不是不能理解。
矛和盾并非孤立存在,既然存在入侵手段,就一定存在能够防御入侵的盔甲。
在人联时代的早期,甚至是进入繁荣纪元之前,机器学习技术就已经相当普及。人们比起亲自动手编写每一个代码,更倾向于搭建一个AI算法,让这个算法向人类一样学习, 自动地适应各种应用场景。
相当于编程领域的自动化。
而随着量子计算机的诞生,传统加密手段几乎作废,人类的算力从0和1这两个孤立的支"点",进化成了一条无限延伸的"线", 相应的加密措施自然也会诞生出来。
在繁荣纪元,即使是最基础的反入侵插件,也拥有着灵活的识别能力和判断能力。
它们就像人的免疫系统一样,能够识别未知的病毒并形成针对性的抗体,确保快递在任何情况下都能准确无误地送到顾客的手中,也确保导弹能准确无误地砸到敌人的头顶。
小柒虽然是接近"完全人工智能"的AI,但终究是通用型。
其特点是什么都能干,但并不意味着什么都能干到最好。
编辑好用的应用程序,灵活地满足使用者各种需求,甚至是给予精神上的支持和鼓励,这些它都能做到。但具体到某一领域,它的能力并不比专精该领域的AI更突出。
如果满级是5,平均值是3,那么它的入侵能力大概在1~2左右,也许在算力的加成下也许能到3。
不过虽然小柒并非专业的黑客,但避难所仍然不用担心遭遇电子战入侵的问题。
避难所服务器安装的防御插件配合服务器本身的算力,反入侵能力能够达到MAX,相当于当前时代下的天花板。
因此即便进攻能力不强,也没谁能通过黑客手段黑掉避难所的安防系统。
至于平行世界的地球诸国的反入侵和入侵能力
乐观一点应该在0.1左右,四舍五入一下约等于没有,毕竟根本就不是一个时代的东西,讨论骑兵和坦克的战斗力没有意义。
然而偏偏75亿人至少35亿对信息技术的依存度达到了90%甚至更高,信息相关产业市值超数十万亿,间接影响着交通、物流、金融、工业、农业等数个领域,大量人员离开了互联网连生活都成问题。
也正是因此,信息领域的降维打击才能形成"有效威慑"。
如果退回一战甚至更久远的大航海时代,电子战的威慑力反而相当有限了,打个广播过去招内鬼都未必有人能收听到。
至于自己的管理者系统为什么能够接管其他"反入侵能力同样拉满"的避难所
楚光更倾向于认为是设计支持留下的后门,而非小柒通过非法的入侵手段做到的。
比如……
在人联避难所的程序中有这么一行隐藏代码设定了:"一旦管理者死亡或主动放弃职责,其他避难所的管理者,在满足特定条件之后将自动获得本避难所的管理者权限。"