第285章 Beta0.1版本更新!全新的行商玩法与兵团系统!(第7页)
"牛逼!话说这个兵团系统是在为公会玩法做准备吗"
"八成是,"方长点了点头,若有所思地说道,"阿光在帖子里透露的信息很明确,新版本会更强调玩家与玩家之间的合作,侧重于对社区的完善。"
一旁的鼹鼠老哥听见,迟疑道:"一般的MMORPG都是三十级甚至六十级之后才会开始把玩家引流到公会玩法上吧目前服务器最高等级还不到LV20,现在开始预热会不会太着急了"
一般MMORPG的主线任务做完之后,等级基本上也接近满级了,再想增加游戏内容也只能靠不断地给剧情打补丁,不断地发资料片、黑化人气角色、洗白反派了。
但光是这样很明显是不够的。
希尔瓦娜斯总不能烧两次树。
大多是MMORPG的策略是引导玩家形成社区,用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。
类似的还有师徒和结婚。
然而《废土OL》明显不存在这个问题。
废土世界可以探索的内容实在是太多了,简直就像一个真实存在的世界,哪怕狗策划不做任何更新,光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。
方长:"其实没什么差别,一般MMORPG肝个半年怎么也到50~60级了,《废土OL》的升级难度很明显比传统MMORPG大的多,给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。"
老白点了点头。
"确实,以前服务器人少,任务多,现在玩家数量上来了,公园附近的树都不够用了。"
不只是树。
废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。
想要获得更大的收益,只能去更远的地方。
不只是砍树和拾荒,其他职业也是一样的。
停顿了片刻,方长看着小伙伴们继续说道。
"做个预测吧,最多两个版本,服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买,允许玩家建立专属于个人的存档点,甚至允许玩家购买培养舱,设置自己的复活点!"
夜十迟疑道:"这意味着什么"
方长只回答了两个字。
"领地!"
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(感谢"璀璨尸变"的盟主打赏!!)