第285章 Beta0.1版本更新!全新的行商玩法与兵团系统!(第5页)
"说说这次的Beta版吧!"
"新的版本中,我们会将更多的精力放在对虚拟社区本身的开发上,增强玩家与玩家、玩家与NPC之间的合作,丰富玩家的职业玩法和选择。"
"传统的接取任务仍旧是最主流的玩法,但不再是唯一的选择,你可以选择跳过复杂的任务,拿着打工攒下来的钱在‘行商工会’注册成为一名走南闯北的行商,从小本买卖开始将生意一点一点做大,然后再一次赔光。"
"如果不想一个人承担所有的风险,你也可以靠着坑蒙拐骗把好友拉上你的黑车,让他承担一部分的成本,而代价是一点点分红。"
"如果对做生意不感兴趣,也没那个自信用蹩脚的人联语和狡猾的废土客砍价,你也可以试着雇佣NPC,或者被NPC雇佣,经营自己或者别人的贸易路线,最终成为一方大亨或者远近闻名的老赖。"
"你甚至可以注册成为忙前忙后救火的商队护卫,抛开金钱的烦恼,专注于享受旅途本身,反正死亡对于你而言不过是CD三天的回城。"
"而除了以上内容之外,我们也为战斗职业玩家准备了全新的内容——即,让人热血沸腾的兵团系统!"
"新的版本中,玩家势力的作战方式将从征召兵向常备兵团进化,NPC会根据需要成立一支或者多支常备兵团,部分兵团将开放玩家加入,主要面向对指挥不感兴趣、专注于主流任务玩法的战斗职业玩家。"
"当然,除了NPC成立的常备兵团之外,新版本同时也允许玩家成立自己的兵团。如果你对自己的指挥艺术有着足够的自信,并且已经向其他人证明了这一点,也可以考虑走一条不同寻常的道路。"
"任何拥有三枚银勋章以上荣誉、且贡献等级达到高级公民的玩家,都能与至少两名中等公民以上的好友组建独立‘兵团’,设定自己的旗帜和番号,并招募其他信赖自己、并与自己志同道合的玩家加入队伍。"
"我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线,和技能熟练度系统一样分为十个等级,规模分为十人队、百人队甚至千人队,积累战功即可获得晋升,提升招募人数上限,更大的驻地以及更多的预算。"
"值得一提的是,兵团虽然为战争而生,但其职能并不只是对外作战,同样承担着维持秩序、镇压叛乱、守护和平、驱逐异种、对抗浪潮以及建设家园的职责。"
"和平状态下,兵团可根据自身需要,选择是否参与佣兵、护卫、武器测试等任务,从任务中获得经费购买并升级装备。而在战争爆发之时,各兵团将自动响应避难所的战争号召,前往前线作战。"
"我们会加强生活职业玩家与战斗职业玩家的合作,通过合理的平衡性设计让两种不同的玩法获得相同的游戏体验。我们会给予玩家兵团更多的战利品处置权,同样也会鼓励生活职业玩家更多从后勤方面支援前线,并从缴获的战利品中各取所需。"
"投资一场胜算较大的战役或许是一笔稳赚不赔的买卖,但一场充满风险的战役,同样可能带来巨大的分红。"
"但需要主意的是,玩家兵团虽然能在一定程度上决定进攻的目标,但并不具备自主宣战权,亦不能代表新联盟向外部势力宣战。"
"作为直接负责人,兵团长需要严格约束自己的队伍。违反纪律的代价不仅仅是旗帜和番号的收回,重大违规行为甚至将关系到账号能否继续使用……"
帖子发出不到一分钟。
原本风平浪静的论坛,瞬间爆炸了。
"卧槽!B轮测试真开了!"
"狗策划牛逼!"
"阿光:说得好,你的号没了。"
"哈哈哈哈!"
"话说今天论坛上怎么没看到那些带封测标的"
"带标的都在线上呢!这帮可恶的欧洲人!这会儿八成在游戏里玩的正嗨,没空来论坛炫耀。"
"淦!为什么不能等新版本上线了在开庆典!这么搞我岂不是直接错过了整个春节活动!"
"淡定,就算庆典放在新版本上线之后,你也得等个三天才能进入游戏,更别说每天放出的资格最多也才40个,你确定你能抽中"
"淦!要不要这么真实!"
"不要说出来啊!"