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这游戏也太真实了
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第219章 新的天赋!与新年活动!(第3页)

    他获得的天赋是"杀意直觉"。

    按天赋的描述,属于被动触发,能在意识层面感觉到主观的杀意。

    并且杀意越强烈,感觉越强烈!

    和以光、声音、嗅觉、震动等等因素为媒介的感知不同,这种感知似乎并不需要借住物质媒介,而是以某种未知的方式,直接读取意识层面的杀意。

    脑波

    心率

    还是某种不知名的"场"

    天赋说明中并未给出具体的科学解释,也许是运营商自己也不知道该怎么编了。

    抛去这些细枝末节的问题,该天赋其实存在一个很大的问题,那就是受到距离严重衰减!

    开阔地的触发范围最远也就800米到1公里,而到了室内环境,最大的捕捉范围可能也就一栋三四层楼的房子。

    说实话,这个距离对于感知系多少有些鸡肋。

    毕竟,夜十在还没觉醒的时候,就曾依靠着感知属性的加成,捕捉到了1公里之外微弱的狙击镜反光。

    根据方长的分析,这种杀意直觉的真正作用,应该是防备偷袭。

    比如,之前他们在生态实验基地的时候,以夜十的感知完全没有注意到潜伏在森林中的"高敏捷单位"——死亡之爪。

    而如果有杀意直觉的话,可能被盯上的一瞬间就能发现了。

    但反过来想,如果对方收敛了杀意,或者完全没有发现他们,那这天赋可能就失去作用了。

    总的来说,这天赋还是有用的。

    但用处并没有想象中的大!

    狂风:"我的也差不多……名字叫超频,效果大概类似于老白的智力系版本,获得150%~200%大脑工作效率加成。持续时间稍微长一点,大概在30秒左右。"

    老实说,这天赋恐怕比夜十的"杀意直觉"还要鸡肋。

    至少对于当前版本的智力系而言,缺的根本不是属性,而是将属性转化成伤害的能力。

    比如机械手,就属于"能将智力属性转化为DPS"的工具,但机械手的输出功率终究存在极限,尤其是在觉醒之后,这一点凸显的尤为明显。

    智力属性在10以下的时候,每提升一点属性点,都能让机械手的最大工作效率提升10%,与肌肉的配合更加协调,并且控制的更精确。可当智力属性超过10以后,提升的效果就微乎其微了。

    狂风自己的分析是,这种时候应该多安装两条机械手,或者干脆植入第三条胳膊,甚至是多功能手臂,就像"章鱼博士"那样。

    而另外一条思路则是,借助神经连接设备,多线程操作无人机或者地面无人车,将自己的大脑变成支配无人机群的"无人机蜂房"。

    不过,想走这两条路都有个前提,那就是NPC商店的货架上能买到这两样东西。

    这实在是太难了!

    戒烟:"我靠,智力加成那有点坑爹了……"

    狂风:"也不能完全算坑爹,可能用法还得稍微开发一下吧。"